Audioeffekte

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Audioeffekte sind Verfahren, die Audiosignale in verschiedener Weise verändern können. Die Vielfältigkeit und die unterschiedlichen technischen Grundlagen führen dazu, dass eine einheitliche Gruppierung in einzelne Algorithmenklassen nicht immer möglich ist. Mögliche Kategorisierungen können aus Sicht der Wahrnehmung oder der zugrunde liegenden Signalverarbeitung erfolgen. 

Die folgende Einteilung ist aus Sicht der Nutzung in einer Audioproduktion erfolgt: 

  • Frequenzeffekte verändern die Frequenzanteile. Beispiele sind Equalizer oder Cut-Filter, aber auch Pitch-Shifter
  • Dynamikeffekte verändern die Lautstärke oder Dynamik. Beispiele sind Kompressoren oder Limiter
  • Zeiteffekte verändern zeitliche Strukturen oder nutzen Verzögerungen. Beispiele sind Delays oder Echo, aber auch Time-Stretch Algorithmen
  • Raumeffekte verändern den räumlichen Eindruck und die Tiefenstaffelung. Beispiele sind Hall und Balance-Regler, aber auch Surround-Effekte
  • Modulationseffekte verändern die Klangfarbe und fügen zeitliche Strukturen zum Signal. Beispiele sind Flanger oder Chorus
  • Verzerrungseffekte erzeugen einen verzerrten Klang. Beispiele sind Gitarrenverstärker oder Wave-Shaper
  • Restaurationsverfahren reduzieren Störungen und versuchen den natürlichen Klang vor der Speicherung zu restaurieren. Beispiele sind DeNoiser und DeClicker